решил всё же разобраться, или хотя бы попытаться, ибо интересно. первый пост тут:
http://useful-faq.livejournal.com/13552815.htmlстранным мне показалось то, что игра останавливается на равные промежутки времени и в одних и тех же местах. т.е. если я еду по трассе в одном и том же направлении, то глюки будут происходить в одних и тех же местах, но скорее по времени, ибо медленнее/быстрее доехать меняет место глюка. перед зависанием начинают потихоньку пропадать текстуры, точнее нормальные текстуры заменяются текстурами с низким разрешением, деревья превращаются в четырёхугольные макеты и т.д., а после отвисания всё мгновенно подгружается обратно. создаётся впечатление, что где-то забивается какой-то буфер или память, автоматически не выгружаются уже загруженные текстуры и всё виснет, потом происходит какой-то авто-ресет, память выгружается и всё идёт нормально до очередного битка. но, глюки не постоянны. т.е. если они прекратились, они уже не возобновятся и играть можно спокойно часами до выхода из игры.
решил записать показания датчиков эвереста в файл во время игры.
( многабукав, читать только разбирающимся в сабже )в предыдущем посте было немного вариантов, плюс что сам нашёл в яндексе:
1. глюченный репак игры (пробую уже второй, лицуху в моём мухосранске достать нереально)
2. игра оптимизирована под нвидию, потому тупит на амд (но не до такой же степени)
3. криво установился драйвер видяхи (но не столько же раз подряд), или брак видяхи (почему тогда остальные игры работают идеально?)
какие ещё мысли могут быть?