[identity profile] grey-horse.livejournal.com posting in [community profile] useful_faq
Повторю вопрос двухмесячной давности, возможно, за это время что-то изменилось.
Помогите найти MMOPRG по следующим критериям:
1.Управление территорией, а не персонажем или кораблём.
2.Темп - одно действие в полчаса-час. Не хочется ни изматывающей рассылки фарм-отрядов каждые 5-10 минут, как в Травиане или Империоне, ни застойного болота, куда достаточно заглянуть раз в сутки.
3.Бесконечность, отсутствие раундов, в конце которых всё обнуляется.
4.Наличие выбора между агрессивным и оборонительным стилем игры.
5.(необязательно, но желательно).Русский интерфейс, русскоязычный форум.
Из испробованного больше всего понравился Икариам, на втором месте KingsAge. Не понравились: Сфера Судьбы, Война племен, ОГейм и его клоны, Пути истории, Founders Online, Империя Звёзд, Nemexia, Войны Империй.
Ссылки на списки и рейтинги не интересуют, только личный опыт.

Date: 2011-03-07 08:28 am (UTC)
From: [identity profile] bukky-boogwin.livejournal.com
По идее, MMORPG - это, как следует из определения, _ролевая_ игра, в которой так или иначе придется управлять именно персонажем. Вероятно, Вы имеете в виду просто MMOG.
Могу посоветовать My Lands: Black Gem Hunting ( http://mlgame.ru/ ). Это браузерная фентезийная военно-экономическая стратегия. Изначально дается один город, который нужно развивать; со временем появляется возможность основывать новые, создавать войска и т. д. Первый день-два заглядывать приходится сравнительно часто (первые здания строятся быстро, там ограничителем является количество ресурсов), позже частота уменьшается (здания начинают строиться куда медленнее), еще позже постепенно увеличивается, потому что всякой ерунды, требующей вмешательства, становится все больше. В среднем заглядываешь раз в час-два-три (но, конечно, если не заглянуть, ничего страшного не случится); по опыту могу сказать, что очень помогает использование программы-будильника с описанием событий, которые должны произойти (практически все моменты, когда нужно личное участие, известны заранее): получил сигнал, зашел, сделал то, что требуется, занимаешься дальше своими делами. У меня под линуксом есть подходящая программка-будильник KAlarm, аналогов под винду не знаю, но не сомневаюсь, что они есть. Есть вики, форум, кое-какие неофициальные сайты со статьями и другими материалами (где-то, в частности, лежал оффлайн-калькулятор, позволяющий предсказывать исход боя - аналогичный есть и в игре, но он требует игровых ресурсов за использование) - все на русском языке.
Итак:
1. да
2. да
3. да
4. в принципе, да - стиль определяется постройкой в городе оборонительных зданий, концентрацией на создании определенных типов юнитов и собственно Вашими действиями: войска в любом случае придется строить и использовать, но при этом можно ограничиваться завоеванием руин и (поначалу) атаками неохраняемых брошенных городов или воевать с живыми противниками.
5. да

Date: 2011-03-07 08:38 am (UTC)
From: [identity profile] bukky-boogwin.livejournal.com
Ролевая, если при этом существует персонаж полководца (герой), обладающий какими-то характеристиками, влияющими на ход игры, и вокруг него игра в основном и вертится. А если героев нет или они есть, но определяют далеко не всё (как в HoMM, Age of Wonders II, Warcraft III и т. д.), то это скорее стратегия (при наличии героев - с RPG-элементами).
Кстати, в MyLands героев пока нет (точнее, не было, когда я последний раз туда заглядывал), но они заявлены.

Date: 2011-03-07 10:17 am (UTC)
From: [identity profile] shogun-kub.livejournal.com
В таком случае любая игра - ролевая.

Date: 2011-03-07 08:35 am (UTC)
From: [identity profile] fafnire.livejournal.com
http://mlgame.ru/?bonus=538414