Авторские права на онлайн игру
Oct. 2nd, 2011 08:12 pm![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
Всем добрый вечер! Я придумала логическую онлайн игру. Предусматривается ли законодательством какая-либо возможность закрепить за мной авторские права на нее? Крайне желательно защитить от плагиата правила, идею, концепцию и т.п. Очень не хочется вкладывать уйму сил и времени в реализацию задумки, а потом с грустью наблюдать за копированием моей идеи. Как не повторить ошибки создателя "Тетриса", который не получил ни цента за свою популярнейшую игру?
no subject
Date: 2011-10-02 04:32 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-02 05:25 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-02 06:12 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-02 06:35 pm (UTC)Пока нет рабочей реализации - защищать нечего. Идеи, концепции etc - это чуть более чем ничего.
no subject
Date: 2011-10-02 06:54 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-02 07:33 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-02 07:42 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-03 05:33 am (UTC)Фотонных двигателей не видел, но в 90-е и в России был вал изобретений, вызванных просмотром Звездных войн и прочей трешевой фантастики. Заявку на нечто, очень напоминавшее Звезду Смерти, видел лично.
По поводу патентования идей в штатах - вы, видимо, спутали с патентованием бизнесс-процессов и принципов программ, к которым в остальном мире относятся крайне прохладно.
Прогресс не встанет - срок действия патента (с редкими исключениями в фармацевтике) - 20 лет.
no subject
Date: 2011-10-03 01:10 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-02 07:49 pm (UTC)но всё равно спасибо!
no subject
Date: 2011-10-03 05:37 am (UTC)no subject
Date: 2011-10-03 06:37 am (UTC)"Единственный шанс с хорошей идеей - стать первым и быстро развивающимся." - значит это и будет мой путь, других способов нет;))
no subject
Date: 2011-10-02 11:51 pm (UTC)Максимум что можно защитить - это бренд.