[identity profile] kate-guarana.livejournal.com posting in [community profile] useful_faq
Всем добрый вечер! Я придумала логическую онлайн игру. Предусматривается ли  законодательством какая-либо возможность закрепить за мной авторские права на нее?    Крайне желательно защитить от плагиата правила, идею, концепцию и т.п.  Очень не хочется вкладывать уйму сил и времени в реализацию задумки, а потом с грустью наблюдать за копированием моей идеи. Как не повторить ошибки создателя "Тетриса", который не получил ни цента за  свою популярнейшую игру?

Date: 2011-10-02 04:32 pm (UTC)
From: [identity profile] grey-horse.livejournal.com
Судя по тому, что многочисленные пиратские сервера WoW и LA не закрывают - нет, на практике нельзя.

Date: 2011-10-02 05:25 pm (UTC)
From: [identity profile] rofleman.livejournal.com
В жопу авторские права.

Date: 2011-10-02 06:12 pm (UTC)
From: [identity profile] john-silver-182.livejournal.com
А там можно грабить корованы ???

Date: 2011-10-02 06:35 pm (UTC)
ext_1775189: Bezenchuk (Default)
From: [identity profile] spelller.livejournal.com
Что-то изобретателей нынче набежало...
Пока нет рабочей реализации - защищать нечего. Идеи, концепции etc - это чуть более чем ничего.

Date: 2011-10-02 06:54 pm (UTC)
From: [identity profile] karpion.livejournal.com
Ответ сильно зависит от степени реализованности идеи. В принципе, как только появится рабочий вариант - можно будет троллить тех, кто попробует её копировать. Но не факт, что получится.

Date: 2011-10-02 07:33 pm (UTC)
From: [identity profile] dendrr.livejournal.com
Идите на DTF.ru - там и на форуме проконсультируют, если что, да и статеек по теме можно найти мильон.

Date: 2011-10-02 07:42 pm (UTC)
From: [identity profile] john-silver-182.livejournal.com
А если серьезно , то в России патентуется реализация , а в Пендосии идея ( что ИМХО бред т.к. можно фотонный двигатель запатентовать ) . И вобще если патентовать реализацию то через 10 лет прогресс весь встанет . Так что УБИТЬ КОПИРАСТОВ !!!!

Date: 2011-10-03 05:33 am (UTC)
From: [identity profile] fomathebig.livejournal.com
Не так. Во всем мире патентуются устройста/способы, удовлетворяющие трем критериям (с некоторыми различиями в определениях): новизна (точно такого же не было), изобретательский уровень (основной критерий, по сути, еще называют изобретательский шаг - то есть факт того, что данная штуковина "не очевидна для специалиста (в этой области)") и промышленная применимость - то есть то, что эту штуку принципиально и гипотетически можно сделать.
Фотонных двигателей не видел, но в 90-е и в России был вал изобретений, вызванных просмотром Звездных войн и прочей трешевой фантастики. Заявку на нечто, очень напоминавшее Звезду Смерти, видел лично.

По поводу патентования идей в штатах - вы, видимо, спутали с патентованием бизнесс-процессов и принципов программ, к которым в остальном мире относятся крайне прохладно.

Прогресс не встанет - срок действия патента (с редкими исключениями в фармацевтике) - 20 лет.

Date: 2011-10-03 01:10 pm (UTC)
From: [identity profile] john-silver-182.livejournal.com
Интересно , только вот Звездные войны не могут идти в одном предложении со словом трешевой.

Date: 2011-10-03 05:37 am (UTC)
From: [identity profile] fomathebig.livejournal.com
да, это так. Игры защищаются только через охрану образов, имен, иногда - интерфейса. Единственный шанс с хорошей идеей - стать первым и быстро развивающимся. Плагиаторам тогда придется всегда плестись в хвосте. Но они будут. Мне один юрист, немного связанный с большими мальчиками из игровой индустрии, процитировал какого то босса (не помню, то и ЕА, то ли еще кого то). Смысл таков, что, мол, если вашу игру и заложенные в ней идеи не воруют - игра говно :).

Date: 2011-10-02 11:51 pm (UTC)
From: [identity profile] dani-krv.livejournal.com
cреди онлайн игр сейчас нет игр с оригинальными идеями. Сплошные заимствования с разным качеством реализации стыренных идей и концепций.
Максимум что можно защитить - это бренд.