[identity profile] nidere.livejournal.com posting in [community profile] useful_faq
А сколько зарабатывают тестеры игрушек?

Очень приветствуется информация из первых-вторых рук, по возможности - по разным странам, ну и любые другие подробности тоже очень интересны)
-Какие к ним предъявляются требования? Образование?
-Как обеспечивают секретность разработок?
-Откуда вообще народ набирают? Кумовство?

В юслессе сказали "юсфул", так что пишу сюда)

Date: 2012-01-21 09:31 am (UTC)
From: [identity profile] follen-engell.livejournal.com
Зарабатывают мало, работа тяжелая и неблагодарная. Набирают по объявлениям и прошлым проектам. Это на западе. У нас же принята система "бета вместо релиза", когда игра выпускается недоделанной, а разрабы ждут багрепортов от счастливых покупателей продукта.

Где-то в Игромании или ЛКИ была отличная развернутая статья от забугорного тестера. Думаю, ее не очень сложно нагуглить.

Date: 2012-01-21 09:51 am (UTC)
From: [identity profile] victoricus.livejournal.com
У меня друг работал бетатестром в 1с (2 года). Говорил, что к концу дня домой идешь, а кругом только кружки какие то) Изматывает очень. Особенно не нравится тестить игры типа "смешариков" и пр. детский бред. А выбирать тестируемый продукт ты не можешь. ЗП 26 тысяч и можно засвятится в титрах игры. Он попал в какую ту игру по мотивам рассказа Гоблина (или он сценаристом был).
Иногда появляются анкеты на сайтах разработчиков (он нашел через издателя работу). Но народ туда берут оч. редко...

Date: 2012-01-21 10:21 am (UTC)
From: [identity profile] sombre-sleep.livejournal.com
По европам 1-2 тысячи евро.

- Образование не требуется.
- Никак. Узнают - уволят.
- Да как и везде. Посылаешь CV, идешь на собеседование. Крупные компании, типа EA, ведут набор постоянно.

И не верь тестерам, которые жалуются на то, как им сложно работать. Это самое просто в IT. Делать не нужно ничего, мозг можно отключить.

Date: 2012-01-27 07:35 pm (UTC)
From: [identity profile] lynx-rousse.livejournal.com
Чтобы предусмотреть все варианты, особенно всякие выверты типа "А вдруг поциэнт совсем дурак и сделает так" мозг нужен.

Date: 2012-01-21 10:29 am (UTC)
From: [identity profile] gri3ly.livejournal.com
вот тут говорят что на Бентли заработали )))
http://qtv.ua/igronavti/online/id-4021//

Date: 2012-01-21 10:48 am (UTC)
From: [identity profile] one-wanna-live.livejournal.com
Бывшие разработчики, когда надоедает кодить, занимаются тестерством.
Часто тестят всем отделом разработчиков - больше вероятность найти баги.

Date: 2012-01-21 11:25 am (UTC)
From: [identity profile] sombre-sleep.livejournal.com
Если компания достаточно большая, то всегда есть свой QA отдел. Да и то его не хватает никогда, нанимают еще несколько QA фирм.

Date: 2012-01-21 12:59 pm (UTC)
From: [identity profile] dragon39.livejournal.com
зарабатывают не много.
в рф 20-30. Бывает меньше. Может и больше, но я не слышал.
Работа не пыльная.
Требования - увлеченность играми, желателен большой игровой опыт, ответственность, порядочность, усидчивость, внимание к мелочам. Знание англ.языка - приветствуются.
Иногда хотят техническое образование, иногда - знание языков программирования. Все зависит непосредственно от проектов, компаний и их дальнейших планов на этого тестера.
Секретность разработок обеспечивают подписанием NDA. В случае утечки по вине тестера ему грозит суд.
Ну и если тестер удаленный - шифрованием инфы на его компе.
Набирают по разному, в основном, в геймдевовских комьюнити. Проще искать среди своих. Кумовство может и имеет место быть, но не повсеместно. Это не совсем развлечение, за которое платят деньги. Это довольно нудная и кропотливая работа, которая не каждому подойдет, как бы это странно не звучало)

Date: 2012-01-21 03:41 pm (UTC)
From: [identity profile] moribeth.livejournal.com
У нас - немного, тысяч 20-30, карьеру особо не сделаешь. Нач.отдела больше 60 не получает. Хотя инфа чуть устаревшая, давно я не крутилась в этих кругах. Но порядок цен понятен. Образование не важно, важна увлеченность) выбирают часто заметных игроков, глав гильдий и т.п. Часто уже работающие притаскивают своих друзей-согильдийцев. Советую хотя бы несколько раз съездить на крупные сходки в реале, часто там бывают представители компании-разработчика/издателя игры, которые занимаются набором.
Секретность обеспечивается договором nda, длительностью лет 5 примерно.
Работа интересная, но вот честно, если важны деньги, то не тратьте время.