[identity profile] dna2.livejournal.com posting in [community profile] useful_faq
Посоветуйте не очень сложный шутер от первого лица года так 2005 или позднее, где действие происходит (целиком или большей частью) в сложном лабиринте, и чтобы нахождение правильного маршрута было существенной частью геймплея.

Задолбали мультиплатформы, где идти можно строго в одну сторону по строго одной кишке.

Date: 2012-08-20 10:25 am (UTC)
From: [identity profile] ex-lalabum.livejournal.com
много лабиринта в вольфенштейне...но он древний, ага

Date: 2012-08-20 11:24 am (UTC)
From: [identity profile] dendrr.livejournal.com
Так весь смысл большинства современных шутеров - пресловутый "монорельс". То есть длинная (может, искривленная, но в итоге-то одномерная) кишка. Иногда только надо завернуть в какой-то закоулок, чтобы нажать неприметную кнопку, но потом - опять на рельсы.

Хм... На ум в первую очередь "Call of Cthulhu" приходит. Только он реально хардкорный, "не очень сложный" - это не про него.

Tomb Raider? Могу ручаться только за старые игры, до перезапуска серии - но если традиции сохранились...

Call of Juarez? - а, в принципе, это вариант, по крайней мере, первые две части (я третью пропустил). Там, правда, все равно все очень монорельсово, но с рельс соскочить легче легкого и надо часто продумывать и продумывать маршруты каждый раз. В первой части так и вовсе в одно эпизоде надо было шаг за шагом подниматься по склону горы по узенькой ветвящейся тропке.

Date: 2012-08-20 11:46 am (UTC)
From: [identity profile] plagiator.livejournal.com
Вот геймер со стажем, а ни фига не припомню таких. Какая-то альтернатива есть только в мультиплеерах.
А все потому что сраные консольщики испортили жанр начисто.

Date: 2012-08-20 12:12 pm (UTC)
From: [identity profile] de-brill.livejournal.com
Это вы сейчас про квест написали.

Date: 2012-08-20 12:43 pm (UTC)
From: [identity profile] 3jia5l-ca6aka.livejournal.com
hexen , heretic

Date: 2012-08-20 01:01 pm (UTC)
From: [identity profile] smartgrinder.livejournal.com
Года 2005?

Date: 2012-08-21 05:51 am (UTC)
From: [identity profile] dorofeus.livejournal.com
Шутер? Хм.
Не заядлый геймер, но наиболее полно (по крайней мере случайно генерируемый лабиринтик, такскать) подходит The Binding of Isaac.

Date: 2012-08-21 08:18 am (UTC)
From: [identity profile] kak-fc-sm.livejournal.com
любой шутер + мультиплеер

Date: 2012-08-21 01:36 pm (UTC)
From: [identity profile] tommy-lee-d.livejournal.com
Если Вам не принципиально наличие лабиринта, порекомендовал бы Operation Flashpoint - боевые действия происходят на большом острове, даже нескольких, в пределах которых вы ничем не ограничены в выборе способа достижения результата.
Edited Date: 2012-08-21 01:37 pm (UTC)