![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
Господа, подскажите стратегические игрушки про период с 476 года Н.Э. до 1000-1100 года.
Интересны: остготы-вестготы, гунны, Византия, начало ислама, расселение славян и древние славянские царства.
Помню, к EU II был любительский глобальный мод, который эту эпоху показывал.
Финал этой эпохи зацепила прекрасная KoH ака Рыцари Чести в своей первой кампании.
Беда в том, что Рыцари - они больше про VIII-IX века в первой части. Там нет ни гуннов, ни готов, ни вандалов.
Кто посоветует - буду очень признателен.
Интересны: остготы-вестготы, гунны, Византия, начало ислама, расселение славян и древние славянские царства.
Помню, к EU II был любительский глобальный мод, который эту эпоху показывал.
Финал этой эпохи зацепила прекрасная KoH ака Рыцари Чести в своей первой кампании.
Беда в том, что Рыцари - они больше про VIII-IX века в первой части. Там нет ни гуннов, ни готов, ни вандалов.
Кто посоветует - буду очень признателен.
no subject
Date: 2014-05-01 12:01 pm (UTC)Можно заменить модели у 20 старых юнитов.
Можно добавить 130 + 53 новых юнитов.
Можно изменить флаги (всего флагов для замены — 196).
Можно настроить изменение линий развития для морских юнитов.
Можно добавить новые заставки главного меню и экраны загрузки.
Всего в моде используется 741 модель.
Возможность внести много мелких (и не очень мелких)) изменений в игру.
Можно добавить юниты и здания в ранние эпохи и в будущее
Внесение только выбранных игроком изменений.
Описание возможностей компонента RevolutionDCM:
Описание от Sylexz’а
- BUG мод:
Добавляет полезную информацию на экран, с кучей настроек, в том числе неплохо поработали над советниками.
Все компоненты и общий интерфейс полностью настраеваемы — можно подобрать те, которые более всего устраивают вас. Просто нажмите (CTRL + ALT + O) во время игры (или иконку в левом верхнем углу).
- Революции:
Империя теперь — не недвижимая глыба, а живой, изменяющийся организм.
Вас ждут мятежные города, недовольные жители, крестьянские восстания и восстания рабов, отделение сателлитов, коммунистические и демократические революции, самые что ни на есть настоящие выборы, и возможность бежать за границу и лично возглавить армии повстанцев.
Платите мятежникам, казните их, сражайтесь с ними или соглашайтесь на их требования — это все лишь малая часть того, что представляют собой Революции.
- Barbarian Civ:
Варвары больше не являются просто «мобами» на которых можно набраться опыта, ну или схватить по шапке — это уж как повезет.
Теперь они могут сформировать племя, у которого, со временем, может появиться достойный лидер чтобы объединить людей и основать новую цивилизацию.
Также куда опаснее стали пираты.
- Dale’s Combat Mod:
Дистанционная бомбардировка осадными орудиями, дальний обстрел лучников, эффекты для поля боя, новые авиа-миссии и пр.
- Super Spy Mod:
Теперь шпионы тоже получают опыт.
Для этого сделано более 20 специфических продвижений, влияющих на главные «шпионские» навыки: скрытность, эффективность выполнения определенных миссий, и др.
Появились и новые «тайные операции».
- Influence Driven War:
Границы государств динамически изменяются с ходом военных действий.
- Inquisition Mod:
Чужеземные религии стали большой проблемой с появлением Революций.
Но все не так плохо — вы всегда можете воспользоваться услугами инквизитора, который каленым железом выжжет ересь из ваших городов.
Также теперь в вашем распоряжении новый вид победы — религиозная.
- Все институты власти, в силу появления Революций, получили набор дополнительных, невидимых игроку параметров:
Уровень соц. и религиозной свободы, уровень авторитарности власти, экологичность экономики, влияние на уровень жестокости в обществе, на изменение настроений в стране в связи с потерей св. города, отн. к инородным религиям и религии вообще и многое другое.
Плюс dll на 50 игроков и AI Autoplay (вы можете передать управление компьютеру, на определенное количество ходов).