[identity profile] shaihkritzer.livejournal.com posting in [community profile] useful_faq
после того, как я добавил +4 гб ОЗУ на своём конфиге, афтер эффект cs 5.5 стал тупить. а именно:

при включенном мультипроцессинге RAM preview работает через раз. стоит в настройках уменьшить/увеличить количество задействованных ядер, как оно отвисает. исключительно до следующего использования. выдаёт ошибку "unabe to connect to background renderer" и дальше ничего не происходит, хотя видеоряд загружается в ОЗУ и остаётся там.

при начале рендеринга может тупо зависнуть и тут нет никаких закономерностей. может рендерить на всех потоках, может выдать ошибку что-то типа "мало памяти, мультипроцессинг отключен" и рендерить на одном.

если выключить в настройках мультипроцессинг, то вышеописанные глюки исчезают. до установки +4гб такого не было. win 7 x64, 4x2gb DDR2 SDRAM, Core2Quad Q9300 четыре ядра.

как вылечить? по первому вопросу гуглил, находил только решение отключить мультипроцессинг или уменьшить кол-во потоков (не подходит в силу одноразовости).
что значит в настройках опция "RAM allocation per backgrond CPU" и какое значение следует ставить?

Date: 2014-06-15 10:48 pm (UTC)
From: [identity profile] night-horseman.livejournal.com
Колега, скажу вам, как человек, измученый этой капризной опцией: у меня после всех танцев с бубнами на 4х абсолютно разных машинах, все равно работает через жопу. Если вы сумеете подчинить эту штуку, отпишитесь мне, плс, каким образом вам это удалось.

Date: 2014-06-16 10:35 am (UTC)
From: [identity profile] night-horseman.livejournal.com
Реально, это какая-то нестабильная фиговина. ;)))
Я просто привык работать так, как она позволяет.