Пусть у нас имеется художественное изображение (скажем, пейзажные цветные фото) 24 бит / пиксель (по 8 бит на цветовую плоскость).
Пусть мы специально наводим на младшие разряды шум.
Практика подсказывает, что если затронуть только самый младший разряд каждого цвета, шум будет глазу не виден, но уже два младших - видны будут.
Теперь пусть у нас имеется DICOM, или как его там - рентгеновский снимок в 16 бит grayscale. Естественно, видеокарта напрямую его не показывает - пользователь задает, каким образом переводить 16 бит хранимой информации в 8 бит изображения, что позволяет из одного и того же файла получать изображение с высокой детализацией светлых, средних или темных областей (что, собственно, и является основной целью DICOM, как я (не)правильно понимаю).
Вопрос тот же - сколько младших разрядов можно испортить незаметно для глаза? Логика подсказывает, что опять же только один - с закладкой на пользователя, который хочет максимально детализировать темные области. Но не кидаю ли я себя где-то?
Спасибо!
XC:
allegecityrat,
useful_faq