[identity profile] eugene-df.livejournal.com posting in [community profile] useful_faq
Второй уровень (Эпизод? Сцена?) - "Вторая атака".
Отстреливаю духов первым бойцом. Не пропускаю ни одного духа ("духкаунтер" = 0) вторым. Получаю приказ валить к кладке Александрова.
Валю.
На месте - убиваю что-то около 20 духов, после чего хоть один, хоть с какой то стороны но добегает до кладки.
Рекорд - завалил полтинник духов, держался минут десять. Все атаки уже повторяются, израсходовал все выданные патроны. Так и убили.
Я в упор не понимаю - что там вообще делать то? Миссия не проходится в принципе.

Date: 2008-02-20 07:43 pm (UTC)
From: [identity profile] hudoy-i-molodoy.livejournal.com
http://siberia-man.livejournal.com/31340.html
;)

Date: 2008-02-20 07:48 pm (UTC)
From: [identity profile] brat-luber.livejournal.com
По возможности - стрелять одиночными, духов не пропускать - чем меньше пропущено, тем меньше их забегает с правого фланга. Во втором эпизоде - отойти к дереву, оттуда можно следить за обоими флангами.

Эпизод сложный, дальше будет немного проще.

Date: 2008-02-20 08:12 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/koshkin_/
Трудно понять, кто больший дебил : тот, кто играет или тот, кто на этом бабло пытается заработать..

Date: 2008-02-21 07:26 pm (UTC)
From: [identity profile] trident78.livejournal.com
Ну да.
Они просто озолотятся.
Но вы-то выведете их на чистую воду!

Date: 2008-02-20 08:26 pm (UTC)
From: [identity profile] vanchez.livejournal.com
Пришел где-то с 20 попытки. Долго не мог врубиться откуда лезут, потом догнал. По прохождению эпизода - пара советов для тех, кто никак не может пройти:

1) <Нечестный прием - глюк?> После первого эпизода с Мельниковым (не пропускать духов к восточному склону) остается мало патронов (иногда меньше рожка к РПК). Следовательно, вторую часть за Мельникова не выполнить. Делаем просто: погибаем на позиции Александрова, а затем жмем "Переиграть" и теперь сразу бежим по позицию к Александрову, а в рожке у нас 45 в рожке и 90 в запасе. Лихо :)

2) Главная проблема эпизода - духи, подошедшие слишком близко. Вот с ними удобно бороться гранатами, особенно с левой стороны. Прикрывать надо ОБЕ строны кладки - другие бойцы делают это, скажем, не очень хорошо. Стреляем по сидящим вдали душманам одиночными, прислонившись к дереву. Прикрывая фланги, включаем автоматический огонь.
+ Неплохо сразу или после первой атаки снять гранатометчиков, сидящих на склонах - сразу легче отбиваться.

Если отбиты атаки с флангов - уже близок отход. Когда услышали свисток - бежим, но тут есть свой "прикол". Одного бойца убьют метким выстрелом из гранатомета, могут зацепить и Мельникова. Поэтому пропускаем все бойцов вперед и держим дистанцию, но не отстаем. Самое обидное - погибнуть при отходе, пройдя всю миссию, от скриптового гранатометчика.

В итоге прошел на "девятку", пропустив всего двух духов.