от себя добавлю - прогрессия ничего не гарантирует. На плейсет.ру я пытался играть в дурака по этой стратегии - все продул. Тогда я начал играть в дурака на минимальное кол-во баллов - и наверстал продутое.
Самый 100%-й способ выигрыша в лотерею - не играть. :) Если распределить выигрыши-проирыши поровну на всех игравших, то получится, что все они проиграли, т.е. в среднем имеем отрицательный баланс. Тогда как все неигравшие всегда имеют нулевой баланс. Это с точки зрения арифметики.
С точки же зрения теории вероятностей - без разницы. Проведите эксперимент. В принципе, можно с монеткой или игральным кубиком - но статистика очень неровная выйдет. Лучше с картами. Тщательно перетасуйте колоду и угадывайте верхнюю карту, а результаты записывайте. То есть - допустим, говорите: "Я думаю, что там туз пик". Открываете и смотрите, что там: если туз пик, то ставьте плюс, если нет - минус. И снова тасуйте колоду (имитация нового розыгрыша шариков в лотерее) И так проделайте много-много раз (100-200 и даже больше, для верности) Проведите две серии таких записей: в одной вы называете карту наобум, а в другой всегда одну и ту же. Может показаться удивительным, но плюсик появляется в среднем один раз на 35 минусов независимо от способа угадывания.
С точки зрения юмора. Ключевое слово тут "розыгрыш". Навроде "А у вас вся спина белая", только не настолько безобидный. Поэтому разницы нет.
no subject
Date: 2009-01-28 04:22 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-28 04:23 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-28 05:07 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-28 05:22 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-28 05:25 pm (UTC)1+2+4=8-1
1+2+4+8=16-1 и так далее
То есть выигрыш возвращает все проигранное, плюс еще одну ставку.
no subject
Date: 2009-01-28 06:02 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-28 07:00 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-28 09:23 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-28 10:31 pm (UTC)неужели неясно что это - элементарный лохотрон?
no subject
Date: 2009-01-29 07:36 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-29 07:22 am (UTC)С точки же зрения теории вероятностей - без разницы.
Проведите эксперимент. В принципе, можно с монеткой или игральным кубиком - но статистика очень неровная выйдет. Лучше с картами.
Тщательно перетасуйте колоду и угадывайте верхнюю карту, а результаты записывайте. То есть - допустим, говорите: "Я думаю, что там туз пик". Открываете и смотрите, что там: если туз пик, то ставьте плюс, если нет - минус. И снова тасуйте колоду (имитация нового розыгрыша шариков в лотерее)
И так проделайте много-много раз (100-200 и даже больше, для верности)
Проведите две серии таких записей: в одной вы называете карту наобум, а в другой всегда одну и ту же.
Может показаться удивительным, но плюсик появляется в среднем один раз на 35 минусов независимо от способа угадывания.
С точки зрения юмора. Ключевое слово тут "розыгрыш". Навроде "А у вас вся спина белая", только не настолько безобидный. Поэтому разницы нет.