[identity profile] grey-horse.livejournal.com posting in [community profile] useful_faq
Помогите с выбором MMORPG. Например, WoW оставило ощущение, что левелы берутся чересчур легко и поэтому не ощущаются как ценность. В PW наоборот, начиная с 80+ уже непомерно тяжело. Есть ли игры, не впадающие ни в ту, ни в другую крайность?
Естественно, пригодятся и адреса мест, где об этом можно спросить.

Date: 2009-06-29 05:23 am (UTC)
From: [identity profile] hmury.livejournal.com
а выбор кстати небольшой

остался либо Эвер, либо новомодный вархаммер

про линейку и конана не говорим

Date: 2009-06-29 05:50 am (UTC)
From: [identity profile] brimzzz.livejournal.com
В WoW левелинг всегда был лишь обучением, туториалом, так сказать, чтобы изучить все возможности персонажа. Настоящая игра начинается после достижения максимального уровня. :)

Date: 2009-06-29 06:11 am (UTC)
From: [identity profile] gamersha.livejournal.com
Да, собирать более мощные сеты, покорять более сложные рейдовые подземелья, совершенствоваться на Арене, выбивать редких маунтов, получать забавные достижения.

Date: 2009-06-29 06:31 am (UTC)
From: [identity profile] brimzzz.livejournal.com
А в чем смысл жизни?

В ММОРПГ конечной цели, на которой игра заканчивается нет.

Date: 2009-06-29 06:37 am (UTC)
From: [identity profile] redlynx.livejournal.com
Есть система ачивов, достижений, причём довольно-таки разнообразных: как за убийство боссов в инстансах, так и за, например, вылавливание рыб из всех перечисленных косяков рыб. Это вполне интересные промежуточные цели.

Date: 2009-06-29 06:48 am (UTC)
From: [identity profile] redlynx.livejournal.com
Ну, значит, вам надо придумать для себя что-то своё. Уже правильно писали, что конечной глобальной цели в мморпг нет. Для кого-то это прокачка до топового левела (одна моя знакомая докачивается до 80-го, бросает персонажа и начинает качать нового). Для кого-то это достижение максимального левела и рейды по хардмодам Ульдуара. Для кого-то это внутриигровое общение и взаимодействие с другими игроками. Для кого-то получение ачивов. Для кого-то коллекционирование редких маунтов.

Date: 2009-06-29 06:54 am (UTC)
From: [identity profile] serenadas.livejournal.com
Твинкование)))

Date: 2009-06-29 06:40 am (UTC)
From: [identity profile] serenadas.livejournal.com
Если бы ачивы давали что-то полезное, а то... ну, выловила я все монеты из фонтана в Даларане, ну, прочитала все книжки, ну, "отлюбила" всех животных. И что мне с того? :(((

Date: 2009-06-29 06:45 am (UTC)
From: [identity profile] redlynx.livejournal.com
Ну, меня в получении ачивов всегда увлекал процесс, а не результат :)

Date: 2009-06-29 06:52 am (UTC)
From: [identity profile] serenadas.livejournal.com
Я только сексом занимаюсь ради процесса, а не ради результата :))))
Жаль тратить время на фишинг, когда ботинки из фонтана ловятся)))
Я в последнее время даже в Wintergrasp стала ходить, чтобы в месилове отвлечься от занудства ачивов.

Date: 2009-06-29 06:58 am (UTC)
From: [identity profile] redlynx.livejournal.com
Мы казуалы, поэтому редко задалбываемся чем-то конкретным. Наоборот — столько всего неиспробованного :)

Date: 2009-06-29 07:04 am (UTC)
From: [identity profile] serenadas.livejournal.com
Я казуал, потому что уже заманали рейды. Прочитайте мои комменты в этом посте))

Date: 2009-06-29 06:39 am (UTC)
From: [identity profile] serenadas.livejournal.com
Хех. В EQ1 придется бежать за трупиком, т.к. весь шмот остался на нем. Когда ману можно восполнить только медитацией, а не какими-то бутылками, когда дракон только показал свой рог (или что у него там на голове, усы?) из-за стены - и весь рейд вайпнулся.
Если вам нужно, чтобы мышка была мокрой от вспотевших ладоней, если вам нужны рейды по 72 часа, то вам туда)))

Кстати, все аддоны, что выходят в EQ2 повторяют географию и боссов EQ1, c некоторыми изменениями)))) смешно наблюдать, конечно.

А за советом Вам на портал к Егору: http://forums.goha.ru/index.php

Date: 2009-06-29 06:50 am (UTC)
From: [identity profile] serenadas.livejournal.com
Дык, потому что любой игрок будет защищать ту игру, в которую он играет в конкретный момент.

Я сейчас играю в Wow. До этого играла в EQ, Anarchy Online 6 лет. Guild Wars, Tabula Rasa как-то прошли вообще незамеченными. Linage2 - только отрисовка персонажей красивая. За последнее время мне понравилась Hellgate London. Если сможете зарегистрироваться, попробуйте, очень интересная система апгрейда брони и оружия. Не видела такой нигде...

Date: 2009-06-29 06:33 am (UTC)
From: [identity profile] serenadas.livejournal.com
Потому что выходят все новые и новые аддоны :D

Date: 2009-06-29 06:34 am (UTC)
From: [identity profile] brimzzz.livejournal.com
Потому что создатели хотят, чтобы игроки платили и платили. :)

Date: 2009-06-29 06:05 am (UTC)
From: [identity profile] gamersha.livejournal.com
Тоже маялась с выбором игры, но ничего более интересного, чем тот же WoW и EQ2, не нашла.

Пара слов про EQ2. В нём несколько отличная от WoW система талантов. Если в WoW очки талантов даются автоматом с каждым уровнем, начиная с 10, то в Эверквесте всё несколько сложнее, там надо получать очки достижений (которые тоже даются с 10 лвл) за выполнение квестов и сбор коллекций. Меряются там не уровнями, а как раз количеством ОД. Чтобы быстрее набрать эти самые очки, игроки просто приостанавливают получение опыта (что в принципе невозможно в WoW), потому что на лоу-лвл ОД набираются быстрее, особенно за сбор коллекций высоких уровней. Соответственно, добраться до хай-лвл получается не столь быстро, т.к. за убийство мобов экспа не идёт вообще.

Date: 2009-06-29 06:18 am (UTC)
From: [identity profile] kranken.livejournal.com
В EVE-online понятия уровня вообще нет.

Date: 2009-06-29 07:07 am (UTC)
From: [identity profile] algarkavy.livejournal.com
EVE-Online офигенная игра. Там сейчас можно получить 21 день бесплатной игры.
Главное только сразу не испугаться. Только она не фэнтезийная в привычном понимании.

Date: 2009-06-29 08:30 am (UTC)
From: [identity profile] am-baal.livejournal.com
Ага, стратегия. :)

Date: 2009-06-29 08:31 am (UTC)
From: [identity profile] am-baal.livejournal.com
EVE Online.

Уровней нет, насыщение прокачкой наступает, но НЕСКОРО. Потребное время для состояния "некуда качаться" будет измеряться в годах, при этом воевать можно с первого дня.

Date: 2009-06-29 09:49 am (UTC)
From: [identity profile] 2rockets.livejournal.com
знакомые рассказывали, что гоняли RF online, прокачка- прокачкой. но там и война по много раз на день . говорят, что на любителя

Date: 2009-06-29 11:57 am (UTC)
From: [identity profile] l-shusha-l.livejournal.com
аллоды скоро выйдут,збт уже начался

Date: 2009-06-29 12:28 pm (UTC)
From: [identity profile] fadeoutahere.livejournal.com
В ВоВ левелы даются слишком легко? Кажется, кто-то играет на пиратке с рейтами типа х5.

Date: 2009-06-29 05:07 pm (UTC)
From: [identity profile] gamersha.livejournal.com
Могут и по услуге "Пригласи друга" играть с рейтом х3, но потом начинаются такие вопросы по собственному классу, что за голову хватаешься, потому что понять существенные тонкости не успевают, да и громадная часть контента мимо проскакивает.