Теория мафиозной организации
Jan. 6th, 2010 06:05 pm![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
Есть ли какая-нибудь книга, описывающая теорию устройства мафиозных организаций? Желательно максимально формализовано и абстрактно -- чтобы было понятно программисту (по совместительству схемотехнику). С применением объектно-ориентированного подхода, понятиях о потоке данных и всё такое. Сразу скажу, что меня интересует "идеальная" (или близкая к ней) мафиозная структура, но при отсутствии таковой будем изучать то, что есть в природе.
С ходу видится, что необходимо как-то разрешить множество противоречий, часть из них разрешить можно только эвристически.
Например:
1. С одной стороны, членство в мафиозной структуре должно быть максимально свободным и демократичным (по крайней мере, поначалу), чтобы облегчить вербовку новых членов. С другой стороны, отбор должен быть жёстким, чтобы не набирать кого попало.
1(б). С одной стороны, перегруппировка элементов должна быть максимально оперативной для эффективной работы системы. С другой стороны, связанные с этим издержки должны окупаться, плюс проблема 2.
1(в). Эффективная система поощрений и наказаний: как слишком мягкий, так и слишком жёсткий контроль вреден.
2. С одной стороны, каждый элемент должен снабжаться максимальным количеством информации, чтобы действовать эффективно. С другой стороны, информации должно быть по-минимуму, чтобы последствия при отказе элемента (предательство, внедренный шпион) были минимальными.
2(б). То же, но касаемо выделенных на решение частной задачи ресурсов.
3. С одной стороны, стуктура должна быть максимально децентрализована, чтобы иметь устойчивость к отказу отдельных элементов (прежде всего центральных). С другой стороны, система должна эффективно предотвращать взаимные конфликты отдельных подсистем (клановые войны) в пользу единой цели. Отдельно следует рассмотреть случай, когда у системы есть Создатель (главарь), который должен сохранять максимальный контроль над системой, оставаясь при этом по возможности в безопасности, в том числе и от атак со стороны элементов системы.
4. Cистема должна уметь придумывать разные рискованные авантюры, дающих максимальный выигрыш. В то же время, система должна уметь правильно распоряжаться рисками. В условиях неполной информации вообще неясно, как быть.
Система должна по своей природе стремиться к максимизации своей власти. Однако, конкретный алгоритм этого стремления ещё предстоит сформулировать.
С ходу видится, что необходимо как-то разрешить множество противоречий, часть из них разрешить можно только эвристически.
Например:
1. С одной стороны, членство в мафиозной структуре должно быть максимально свободным и демократичным (по крайней мере, поначалу), чтобы облегчить вербовку новых членов. С другой стороны, отбор должен быть жёстким, чтобы не набирать кого попало.
1(б). С одной стороны, перегруппировка элементов должна быть максимально оперативной для эффективной работы системы. С другой стороны, связанные с этим издержки должны окупаться, плюс проблема 2.
1(в). Эффективная система поощрений и наказаний: как слишком мягкий, так и слишком жёсткий контроль вреден.
2. С одной стороны, каждый элемент должен снабжаться максимальным количеством информации, чтобы действовать эффективно. С другой стороны, информации должно быть по-минимуму, чтобы последствия при отказе элемента (предательство, внедренный шпион) были минимальными.
2(б). То же, но касаемо выделенных на решение частной задачи ресурсов.
3. С одной стороны, стуктура должна быть максимально децентрализована, чтобы иметь устойчивость к отказу отдельных элементов (прежде всего центральных). С другой стороны, система должна эффективно предотвращать взаимные конфликты отдельных подсистем (клановые войны) в пользу единой цели. Отдельно следует рассмотреть случай, когда у системы есть Создатель (главарь), который должен сохранять максимальный контроль над системой, оставаясь при этом по возможности в безопасности, в том числе и от атак со стороны элементов системы.
4. Cистема должна уметь придумывать разные рискованные авантюры, дающих максимальный выигрыш. В то же время, система должна уметь правильно распоряжаться рисками. В условиях неполной информации вообще неясно, как быть.
Система должна по своей природе стремиться к максимизации своей власти. Однако, конкретный алгоритм этого стремления ещё предстоит сформулировать.
no subject
Date: 2010-01-06 12:12 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-06 12:26 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-06 01:05 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-06 12:42 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-06 12:44 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-06 12:48 pm (UTC)и думаю, что это очень важная компонента
а у этих ничего, кроме жажды набить карманы, и свалить с семейкой за бугор, нету )
Re
Date: 2010-01-06 12:49 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-06 12:50 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-06 01:12 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-06 06:51 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-06 02:16 pm (UTC)Ну а то, что написали... ну да... а кто сказал, что в мафиях проблем не было?
no subject
Date: 2010-01-06 02:24 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-06 03:14 pm (UTC)чайниковпрограммистов-схемотехников» не удивился бы :-Dno subject
Date: 2010-01-08 05:26 am (UTC)