[identity profile] free-as-freedom.livejournal.com posting in [community profile] useful_faq
Интересно, почему из разработчиков еще никто не ввел в многопользовательских шутерах типа "Battlefield" или "Day Z" голосовой чат, встроенный в саму игру? Ну то есть общаешься себе с напарником прямо в игре, а не через отдельный клиент, противники могут тебя подслушивать с учетом дальности, толщины стен и т.д., особо ушлые геймеры передают сигналы свистом птиц или хитрым звуковым кодом. Ушел подальше от напарника - он тебя не слышит, надо кричать. Почему такого нет? Боятся школоты, которая будет использовать сторонние программы для разговора и получать таким образом преимущество? Если я отстал от жизни и такое уже есть, скажите названия игр.

Date: 2013-02-06 09:08 pm (UTC)
From: [identity profile] zhegloff.livejournal.com
Counter-Strike :)

Date: 2013-02-06 09:17 pm (UTC)
From: [identity profile] zhegloff.livejournal.com
Можно. В микрофон. Правда плагин нужон какой то на сервере, я особо не разбираюсь.
Честно говоря - сомнительной полезности приблуда, особенно на паблик серверах.

Date: 2013-02-06 09:19 pm (UTC)
From: [identity profile] zhegloff.livejournal.com
http://counter-strike.com.ua/stati/152-kak-nastroit-mikrofon.html

Date: 2013-02-07 04:47 am (UTC)
From: [identity profile] alborisov.livejournal.com
Точно-точно. Я в далёком 2005 году играл в CS с встроенным голосовым чатом.

Date: 2013-02-06 11:32 pm (UTC)
From: [identity profile] galahad-ru.livejournal.com
america's army. правда, противники не слышат переговоров, но это и естественно - предполагается, что солдаты используют радио. еще в игре есть встроенные крики, вот их слышит противник в зависимости от удаленности, причем на тарабарском языке)

Date: 2013-02-07 04:10 am (UTC)
From: [identity profile] ilya-komarov.livejournal.com
в ДейЗ это есть причем с последним патчем сделано так что на переговоры по рации реагируют зомби. на некоторых серверах просто это отключают для защиты от неадекватных .

Date: 2013-02-07 04:12 am (UTC)
From: [identity profile] ilya-komarov.livejournal.com
вобще во всех Стимовских играх можно использовать Стимовский голосовой чат

Date: 2013-02-07 05:06 am (UTC)
From: [identity profile] shudrak.livejournal.com
Не только контр-страйк, но и в кол оф дюти тоже можно разговаривать.

Date: 2013-02-07 10:39 am (UTC)
From: [identity profile] karpion.livejournal.com
Игроки предпочтут пользоваться сторонним чатом - его не смогут подслушивать враги, он работает на любом расстоянии.

Date: 2013-02-07 12:00 pm (UTC)
From: [identity profile] dna2.livejournal.com
Сложно это. То есть, если делать "чтоб было", то не особо, а если чтоб нормально работало (т. е. бороться с задержками в линии, кастомные кодеки затачивать, организовывать маршрутизацию трафика, давить эхо, подстраивать громкость и т. д. и т. п.) - то сложно и, главное, совершенно не по профилю тех программистов, которые обычно занимаются разработкой игр.

Есть встроенный звуковой чат, например, в WoW и в WoT. Но ими мало кто пользуется, и то в основном от безысходности. Если есть возможность, всегда переходят на скайп или вентриллу какую-нибудь.