[identity profile] free-as-freedom.livejournal.com posting in [community profile] useful_faq
Интересно, почему из разработчиков еще никто не ввел в многопользовательских шутерах типа "Battlefield" или "Day Z" голосовой чат, встроенный в саму игру? Ну то есть общаешься себе с напарником прямо в игре, а не через отдельный клиент, противники могут тебя подслушивать с учетом дальности, толщины стен и т.д., особо ушлые геймеры передают сигналы свистом птиц или хитрым звуковым кодом. Ушел подальше от напарника - он тебя не слышит, надо кричать. Почему такого нет? Боятся школоты, которая будет использовать сторонние программы для разговора и получать таким образом преимущество? Если я отстал от жизни и такое уже есть, скажите названия игр.

Date: 2013-02-06 09:17 pm (UTC)
From: [identity profile] zhegloff.livejournal.com
Можно. В микрофон. Правда плагин нужон какой то на сервере, я особо не разбираюсь.
Честно говоря - сомнительной полезности приблуда, особенно на паблик серверах.

Date: 2013-02-06 09:19 pm (UTC)
From: [identity profile] zhegloff.livejournal.com
http://counter-strike.com.ua/stati/152-kak-nastroit-mikrofon.html