[identity profile] finka-lisa.livejournal.com posting in [community profile] useful_faq
Кто знаком с компьютерным моделированием в 3D?

С какой стороны подступиться к задаче: сделать простой мультфильм с фигурами людей? Короткий, длительностью 3 минуты. Фигуры могут быть шаблонными. Не беда, если вместо анимации будут сменяющиеся статичные кадры (хотя, конечно, анимация лучше).

Итак,

■ искать программу, в которой можно поэкспериментировать с этим самостоятельно?
■ искать программиста, которому вручить подробное ТЗ; рассчитывать на срок неделю и меньше, а гонорар - тысячу-другую баксов?
■ обращаться в серьёзную программерскую фирму; рассчитывать на срок пару месяцев и больше, а счёт - миллион рублей и выше?

Нужен хороший, дельный совет. Спасибо заранее!

|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Апдейт.

Уважаемые [livejournal.com profile] c_udaloff, [livejournal.com profile] nesposoben и [livejournal.com profile] comprachikos, спасибо за ответ! Я представляла себе нечто вроде следующего. В той моей воображаемой идеальной программе есть коллекция трёхмерных фигур-шаблонов: мужских, женских, долговязых, толстых и т.д. Я могу выбрать какую-нибудь, вывести на экран...
z01

и курсором поворачивать в разных ракурсах, так, чтобы фигурка могла наклонить голову, сесть, поднять/опустить руку... как-то так:

z02

На худой конец, этого достаточно. Но в идеале - фигуру можно одеть и даже подредактировать. А ещё можно заказать между каждыми двумя заданными ракурсами или позами автоматически сгенерированные промежуточные - чтобы в конечном результате получилось движение, как в синематографе:)))

Бывает ли такое?

Date: 2016-03-12 08:03 pm (UTC)
From: [identity profile] c-udaloff.livejournal.com
Блендер хорош для трехмерности.Еще есть бесплатный скетчап от гугла.
Для монтажа кино отлично подходит Сони вегас