Трёхмерные модели
Mar. 12th, 2016 09:45 pm![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
Кто знаком с компьютерным моделированием в 3D?
С какой стороны подступиться к задаче: сделать простой мультфильм с фигурами людей? Короткий, длительностью 3 минуты. Фигуры могут быть шаблонными. Не беда, если вместо анимации будут сменяющиеся статичные кадры (хотя, конечно, анимация лучше).
Итак,
■ искать программу, в которой можно поэкспериментировать с этим самостоятельно?
■ искать программиста, которому вручить подробное ТЗ; рассчитывать на срок неделю и меньше, а гонорар - тысячу-другую баксов?
■ обращаться в серьёзную программерскую фирму; рассчитывать на срок пару месяцев и больше, а счёт - миллион рублей и выше?
Нужен хороший, дельный совет. Спасибо заранее!
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Апдейт.
Уважаемые
c_udaloff,
nesposoben и
comprachikos, спасибо за ответ! Я представляла себе нечто вроде следующего. В той моей воображаемой идеальной программе есть коллекция трёхмерных фигур-шаблонов: мужских, женских, долговязых, толстых и т.д. Я могу выбрать какую-нибудь, вывести на экран...

и курсором поворачивать в разных ракурсах, так, чтобы фигурка могла наклонить голову, сесть, поднять/опустить руку... как-то так:

На худой конец, этого достаточно. Но в идеале - фигуру можно одеть и даже подредактировать. А ещё можно заказать между каждыми двумя заданными ракурсами или позами автоматически сгенерированные промежуточные - чтобы в конечном результате получилось движение, как в синематографе:)))
Бывает ли такое?
С какой стороны подступиться к задаче: сделать простой мультфильм с фигурами людей? Короткий, длительностью 3 минуты. Фигуры могут быть шаблонными. Не беда, если вместо анимации будут сменяющиеся статичные кадры (хотя, конечно, анимация лучше).
Итак,
■ искать программу, в которой можно поэкспериментировать с этим самостоятельно?
■ искать программиста, которому вручить подробное ТЗ; рассчитывать на срок неделю и меньше, а гонорар - тысячу-другую баксов?
■ обращаться в серьёзную программерскую фирму; рассчитывать на срок пару месяцев и больше, а счёт - миллион рублей и выше?
Нужен хороший, дельный совет. Спасибо заранее!
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Апдейт.
Уважаемые
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)

и курсором поворачивать в разных ракурсах, так, чтобы фигурка могла наклонить голову, сесть, поднять/опустить руку... как-то так:

На худой конец, этого достаточно. Но в идеале - фигуру можно одеть и даже подредактировать. А ещё можно заказать между каждыми двумя заданными ракурсами или позами автоматически сгенерированные промежуточные - чтобы в конечном результате получилось движение, как в синематографе:)))
Бывает ли такое?
no subject
Date: 2016-03-12 07:55 pm (UTC)Так же я бы рекомендовал поискать в интернете программу, конкретно заточенную под Вашу задачу. Возможно, такие существуют.
Нанять модельщика можно на фриланс сайте. Укажите, что не знаете, сколько готовы заплатить и сориентируйтесь при общении. Если будет слишком дорого, просто уберёте задание.
no subject
Date: 2016-03-12 08:00 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-12 07:59 pm (UTC)Думаю, самое простое - найти "студента", чтобы он в "Майе" вам все нарисовал.
Трехминутрный ролик может конструироваться и месяц и два, но если задача несложная ( а судя по вашему описанию это так), то человек с базовыми навыками 3D_ анимации сбацает вам довольно легко.
Изучать софтину самому - дело хорошее и интересное, но если это разовая задача - лучше найти "студента за ящик пива"
no subject
Date: 2016-03-12 08:04 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-12 08:03 pm (UTC)Для монтажа кино отлично подходит Сони вегас
no subject
Date: 2016-03-12 08:27 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-12 08:58 pm (UTC)http://www.makeuseof.com/tag/7-free-tools-creating-machinima-films/
Garry's mod (https://ru.wikipedia.org/wiki/Garry%E2%80%99s_Mod) - довольно известная штука
-------------------------
еще есть goanimate.com , но там без 3D и скорее на презентационную графику тянет
вот пример
no subject
Date: 2016-03-13 12:11 am (UTC)если нужна некая анимированная презентация в видеоформате, то гораздо лучше Adobe AfterEffects.
Вы бы образец видео, которое вам подходит, показали бы, и стало бы понятнее в чем это все лучше сделать. Один из шаблонов After Effects например:
no subject
Date: 2016-03-13 03:00 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 03:22 pm (UTC)Программ очень много, притом реальные специалисты обычно используют сразу несколько - одна лучше рендерит, в другой лучше монтаж и т.д. Впрочем, если даже одну мощную программу изучить - там уже можно делать очень многое. Но это довольно долгая история.
Если 3Д-люди и их анимация - DAZ Studio. Там и новичку многое будет понятно, огромное количество библиотек - от фигур до трусов и причесок. Но с анимацией придется попотеть. Кропотливая работа сама по себе, в любой программе. https://www.youtube.com/watch?v=nofJ5dsgJiA
no subject
Date: 2016-03-13 04:59 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 06:44 am (UTC)Вариант 1. Скачать Makehuman и, подкрутив настройки, создать нужного персонажа, при желании одеть. Модель создаётся сразу с костями и легко импортируется в Блендер.
Вариант 2. Найти подходящую модель на сайте Blendswap и тоже импортировать в Блендер.
no subject
Date: 2016-03-13 09:15 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 08:21 am (UTC)Прога _специально_ для анимации фигур (люди, животные etc), т.е. создания мультфильмов. НИЧЕГО не нужно моделировать, все уже есть: фигуры, материалы, свет, декорации.
_Неверятное_ количество дополнительных библиотек - смотрим на торрентах и сайтах типа http://skyback.ru/.
Полнометражный мультфильм Silent Hill: No Escape человек в одиночку снял с пом. Позера (см. также на торрентах)
Лучше пользоваться не самой последней версией: чем новее, тем больше требует ресурсов.
Пример - за 5 мин. в оч. старой версии (4)
1) древняя дефолтная фигура (Позетта) в сцене
http://www.picshare.ru/uploads/160313/qHZReIMlGz.jpg
2) фигура одета, отрендерена
http://www.picshare.ru/uploads/160313/H3c7NJSDnA.jpg
3) фигура переодета, заменены волосы, придана поза (по 1 клику, из библиотек)
http://www.picshare.ru/uploads/160313/1CKnftUUoW.jpg
Новейшие фигуры - Вика и Майк 5 поколения - дадут форы любому ФиналФэнтези.
Есть "картун стайл" рендер, т.е. можно снять в буквальном смысле рисованный мультфильм. Простенькая анимашка, "нарисованная" в Позере за 3-4 клика http://avalontree.narod.ru/images/animations/spring_fairy.gif
Уроков в сети - море. Когда-то сама увлекалась, потом забросила))
no subject
Date: 2016-03-13 09:17 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 01:17 pm (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 10:36 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-14 12:19 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-14 06:43 am (UTC)