Трёхмерные модели
Mar. 12th, 2016 09:45 pm![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
Кто знаком с компьютерным моделированием в 3D?
С какой стороны подступиться к задаче: сделать простой мультфильм с фигурами людей? Короткий, длительностью 3 минуты. Фигуры могут быть шаблонными. Не беда, если вместо анимации будут сменяющиеся статичные кадры (хотя, конечно, анимация лучше).
Итак,
■ искать программу, в которой можно поэкспериментировать с этим самостоятельно?
■ искать программиста, которому вручить подробное ТЗ; рассчитывать на срок неделю и меньше, а гонорар - тысячу-другую баксов?
■ обращаться в серьёзную программерскую фирму; рассчитывать на срок пару месяцев и больше, а счёт - миллион рублей и выше?
Нужен хороший, дельный совет. Спасибо заранее!
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Апдейт.
Уважаемые
c_udaloff,
nesposoben и
comprachikos, спасибо за ответ! Я представляла себе нечто вроде следующего. В той моей воображаемой идеальной программе есть коллекция трёхмерных фигур-шаблонов: мужских, женских, долговязых, толстых и т.д. Я могу выбрать какую-нибудь, вывести на экран...

и курсором поворачивать в разных ракурсах, так, чтобы фигурка могла наклонить голову, сесть, поднять/опустить руку... как-то так:

На худой конец, этого достаточно. Но в идеале - фигуру можно одеть и даже подредактировать. А ещё можно заказать между каждыми двумя заданными ракурсами или позами автоматически сгенерированные промежуточные - чтобы в конечном результате получилось движение, как в синематографе:)))
Бывает ли такое?
С какой стороны подступиться к задаче: сделать простой мультфильм с фигурами людей? Короткий, длительностью 3 минуты. Фигуры могут быть шаблонными. Не беда, если вместо анимации будут сменяющиеся статичные кадры (хотя, конечно, анимация лучше).
Итак,
■ искать программу, в которой можно поэкспериментировать с этим самостоятельно?
■ искать программиста, которому вручить подробное ТЗ; рассчитывать на срок неделю и меньше, а гонорар - тысячу-другую баксов?
■ обращаться в серьёзную программерскую фирму; рассчитывать на срок пару месяцев и больше, а счёт - миллион рублей и выше?
Нужен хороший, дельный совет. Спасибо заранее!
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Апдейт.
Уважаемые
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)

и курсором поворачивать в разных ракурсах, так, чтобы фигурка могла наклонить голову, сесть, поднять/опустить руку... как-то так:

На худой конец, этого достаточно. Но в идеале - фигуру можно одеть и даже подредактировать. А ещё можно заказать между каждыми двумя заданными ракурсами или позами автоматически сгенерированные промежуточные - чтобы в конечном результате получилось движение, как в синематографе:)))
Бывает ли такое?
no subject
Date: 2016-03-13 12:11 am (UTC)если нужна некая анимированная презентация в видеоформате, то гораздо лучше Adobe AfterEffects.
Вы бы образец видео, которое вам подходит, показали бы, и стало бы понятнее в чем это все лучше сделать. Один из шаблонов After Effects например:
no subject
Date: 2016-03-13 03:00 am (UTC)no subject
Date: 2016-03-13 03:22 pm (UTC)Программ очень много, притом реальные специалисты обычно используют сразу несколько - одна лучше рендерит, в другой лучше монтаж и т.д. Впрочем, если даже одну мощную программу изучить - там уже можно делать очень многое. Но это довольно долгая история.
Если 3Д-люди и их анимация - DAZ Studio. Там и новичку многое будет понятно, огромное количество библиотек - от фигур до трусов и причесок. Но с анимацией придется попотеть. Кропотливая работа сама по себе, в любой программе. https://www.youtube.com/watch?v=nofJ5dsgJiA