Кто знаком с компьютерным моделированием в 3D?
С какой стороны подступиться к задаче: сделать простой мультфильм с фигурами людей? Короткий, длительностью 3 минуты. Фигуры могут быть шаблонными. Не беда, если вместо анимации будут сменяющиеся статичные кадры (хотя, конечно, анимация лучше).
Итак,
■ искать программу, в которой можно поэкспериментировать с этим самостоятельно?
■ искать программиста, которому вручить подробное ТЗ; рассчитывать на срок неделю и меньше, а гонорар - тысячу-другую баксов?
■ обращаться в серьёзную программерскую фирму; рассчитывать на срок пару месяцев и больше, а счёт - миллион рублей и выше?
Нужен хороший, дельный совет. Спасибо заранее!
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Апдейт.
Уважаемые
c_udaloff,
nesposoben и
comprachikos, спасибо за ответ! Я представляла себе нечто вроде следующего. В той моей воображаемой идеальной программе есть коллекция трёхмерных фигур-шаблонов: мужских, женских, долговязых, толстых и т.д. Я могу выбрать какую-нибудь, вывести на экран...

и курсором поворачивать в разных ракурсах, так, чтобы фигурка могла наклонить голову, сесть, поднять/опустить руку... как-то так:

На худой конец, этого достаточно. Но в идеале - фигуру можно одеть и даже подредактировать. А ещё можно заказать между каждыми двумя заданными ракурсами или позами автоматически сгенерированные промежуточные - чтобы в конечном результате получилось движение, как в синематографе:)))
Бывает ли такое?