Мультфильмы (технология производства)
Dec. 16th, 2009 03:09 pm![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
Здравствуйте!
Я занимаюсь графоманией, и возникла необходимость описать докомпьютерную студию анимации.
Где можно почитать о технологии производства мультфильмов? Не компьютерной, а с использованием слоев целлулоида. Во-первых — само описание процесса, что и в каком порядке делается. Во-вторых — какие-нибудь интересные факты в стиле «а знаете ли вы, что», какие-то хитрости и приемы. Желательно на русском, т.к. технические тексты на других языках — совсем не то, что художественные.
Заранее вам спасибо.
Я занимаюсь графоманией, и возникла необходимость описать докомпьютерную студию анимации.
Где можно почитать о технологии производства мультфильмов? Не компьютерной, а с использованием слоев целлулоида. Во-первых — само описание процесса, что и в каком порядке делается. Во-вторых — какие-нибудь интересные факты в стиле «а знаете ли вы, что», какие-то хитрости и приемы. Желательно на русском, т.к. технические тексты на других языках — совсем не то, что художественные.
Заранее вам спасибо.
no subject
Date: 2009-12-17 07:27 am (UTC)7. Прозрачность достигается двойной экспозицией. Например, оператор сначала снимает на всю длину сцены только фон в 1/2 экспозиции (это регулируется открытием обтюратора - затвора камеры на определённый угол). Потом он отматывает плёнку назад, в начало сцены и опять снимает в 1/2 экспозиции фон с наложенным персонажем. В результате получается полностью экспонированный фон и с движущимся полупрозрачным персонажем (естественно, можно выставлять любое отношение - и 1/3 к 2/3 и любое другое - смотря какая прозрачность нужна). Так можно снимать и тени, и облака с ползущим туманом, и отражения). В старых фильмах для эффекта воды использовали волнистое стекло.