[identity profile] consultation-on.livejournal.com posting in [community profile] useful_faq
Здравствуйте!
Я занимаюсь графоманией, и возникла необходимость описать докомпьютерную студию анимации.

Где можно почитать о технологии производства мультфильмов? Не компьютерной, а с использованием слоев целлулоида. Во-первых — само описание процесса, что и в каком порядке делается. Во-вторых — какие-нибудь интересные факты в стиле «а знаете ли вы, что», какие-то хитрости и приемы. Желательно на русском, т.к. технические тексты на других языках — совсем не то, что художественные.

Заранее вам спасибо.

Date: 2009-12-17 07:27 am (UTC)
ext_459665: (Default)
From: [identity profile] akuaku.livejournal.com
6. Сколько человек заняты на фильме - зависит от того, сколько вообще есть человек. Обычно - режиссёр, художник-постановщик, художник по фонам, оператор. А количество аниматоров, фазовщиков и заливщиков можете посмотреть в тирах любого советского мультфильма. Зависит от трудоёмкости и возможностей студии. Ещё звукооператор, композитор, актёры озвучки и монтажёр.
7. Прозрачность достигается двойной экспозицией. Например, оператор сначала снимает на всю длину сцены только фон в 1/2 экспозиции (это регулируется открытием обтюратора - затвора камеры на определённый угол). Потом он отматывает плёнку назад, в начало сцены и опять снимает в 1/2 экспозиции фон с наложенным персонажем. В результате получается полностью экспонированный фон и с движущимся полупрозрачным персонажем (естественно, можно выставлять любое отношение - и 1/3 к 2/3 и любое другое - смотря какая прозрачность нужна). Так можно снимать и тени, и облака с ползущим туманом, и отражения). В старых фильмах для эффекта воды использовали волнистое стекло.