![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
Вибираю ноут:
вопрос по процу - какой лучше:
Intel® Core™ i7-840QM processor (1.86GHz) или
Intel® Core™ i5-540M processor (2.53GHz)
за модель с i7 просят на $300 побольше. разница между процами ощутимая?
вопрос по процу - какой лучше:
Intel® Core™ i7-840QM processor (1.86GHz) или
Intel® Core™ i5-540M processor (2.53GHz)
за модель с i7 просят на $300 побольше. разница между процами ощутимая?
no subject
Date: 2010-08-07 05:01 am (UTC)Intel® Core™ i5-540M processor (2.53GHz) идет с ATI Mobility Radeon™ HD 5650 GPU (1GB VRAM)
Какой же лучше?
no subject
Date: 2010-08-07 05:03 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 05:06 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 05:11 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 05:13 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 05:15 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 05:35 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 06:18 am (UTC)а во вторых... а так ли уж много у нас 64-то программ? :-) это к вопросу об использовании 64-х операционок вообще. :-) под линухами нет вопросов, а вот с виндовсом не так все просто. :-)
no subject
Date: 2010-08-07 06:26 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 06:33 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 06:37 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 06:44 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 06:39 am (UTC)И еще он говорит, что в мпеги кодируется все заметно шустрее.
no subject
Date: 2010-08-07 06:26 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 06:34 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 08:14 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 08:32 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 08:47 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 08:54 am (UTC)не, мне на самом деле интересно. вот ни разу ни у кого не видел реально работающих 4-х ядер. как-то непонятно все это... обычно на ресурсоемких задачах 2 процессора под 100%, а два типа покурить вышли. :-) если один из отдыхающих включается. то работавший тут же отдыхать начинает. вобщем фигня какая-то. да, все это под виндой. в линуксах совсем другая картина.
no subject
Date: 2010-08-07 09:04 am (UTC)Абсолютно одна и та же вещь, если вы, конечно, не про лицензирование. Ну, и если исключить тонкости с заполнением кэшей и продвинутым управлением питанием, но оно мало на что влияет на прикладном уровне. Да даже и гипертрединг уже очень мало отличается от многоядерности, разве что к синхронизации не так требователен.
Кстати, гипертрединг у этих обоих процессоров есть.
no subject
Date: 2010-08-07 09:24 am (UTC)ну не знаю... не видел я пока одновременной работы 4 виртуальных процессоров на 4-х ядрах. может не так смотрел.
no subject
Date: 2010-08-07 09:55 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 10:04 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 10:11 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-08 09:40 am (UTC)http://www.google.com/images?hl=en&q=windows%20task%20manager%2064%20processors&um=1&ie=UTF-8&source=og&sa=N&tab=wi&biw=1272&bih=631
Лично видел 64. На работе пользую с 4-мя.
no subject
Date: 2010-08-08 08:53 pm (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 11:46 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-08 08:55 pm (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 06:20 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 06:27 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 11:50 pm (UTC)Примеры: Blender, VRay, Indigo, LuxRender.
Для таких шестиядерные Феномы будут очень ок. Более того, некоторые из вышеперчисленных систем (LuxRender, к примеру) позволяют фактически неограниченное горизонтальное маштабирование через сеть, и каждый ноуд будет применять все ядра у хост машины, что найдёт. Так можно хоть 9999 ядер в просчётах задействовать.
В последнее время все эти системы для рендеринга стали активно переводить на просчёты на видеокартах (с помощью CUDA или OpenCL), у современных представителей которых может быть более ста ядер на одной плате. В результате анбиасед картинки по физически-корректным алгоритмам считаются до приятного качества практически в реальном времени.
Примеры: LuxRender, Octane Render.
Софт то существует, только рядовому пользователю, никак не связанному с профессиональной графикой, это навряд ли пригодится.
no subject
Date: 2010-08-08 08:56 pm (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 11:54 pm (UTC)Если, скажем, у нас имеются двухядерный процессор и игра, использующая один тред для логики и один для физики, то машина будет полностью задействована и остальные процессы в системе будут заметно страдать от нехватки внимания.
При этом, на четырёхядерной машине можно будет оставшиеся два ядра отдать на другой ресурсоёмкий процесс, к примеру на вторую такую же игру или HD видео посмотреть.
no subject
Date: 2010-08-08 09:49 am (UTC)Кстати о софте под 4 процессора... Современные компиляторы параллелятся хорошо на много процессоров - каждый свой файл компилирует или типа того, и на больших проектах явно видно преимущество большего кол-ва процессоров.
no subject
Date: 2010-08-07 06:26 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 06:39 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 08:19 am (UTC)То, что вы не обнаружили разницы на некотором наборе задач между двумя процессорами - вряд ли означает, что её не будет на другом наборе задач между двумя другими процессорами.
Начать с того хотя бы, что у i7 больше кэш и выше пиковая частота, чем у i5.
no subject
Date: 2010-08-07 08:37 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 08:58 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 09:11 am (UTC)Intel® Core™ i7-840QM processor (1.86GHz)
Intel® Core™ i5-540M processor (2.53GHz)
т.е. частота-то повыше у i5. или оно как-то не так считается? я как-то в эти новомодные коре-и особо не вдавался. :-)
вот.... а эти самые потоки чем смотрели? я-то смотрю встроенным монитором. который показывает загрузку каждого виртуального процессора. по-моему это правильно. когда я смотрю им на например двухпроцессорном сервере с парой двухядерных ксеонов, то вижу 4 загруженных процессора. а когда смотрел на коре куад просто под вин7, то ни разу не видел 4-х загруженных. может я что не так делаю?
no subject
Date: 2010-08-07 09:44 am (UTC)С частотой нынче всё непросто. Эти заразы научились не только динамически тормозиться в простое, но и динамически разгоняться под нагрузкой. Сабжевый i7-840QM, в частности, может внезапно и совершенно самостоятельно раскочегариться до 3,2ГГц, если этого потребует жизнь и позволит теплопакет. http://ark.intel.com/Product.aspx?id=43125, а вообще http://en.wikipedia.org/wiki/Turbo_Boost и там ссылка на пдфку от интела, если интересно в подробностях.
Кстати, у
бабочексамых распоследних ксеонов всё то же самое, так что привыкайте :)> а эти самые потоки чем смотрели?
http://technet.microsoft.com/ru-ru/sysinternals/bb896653.aspx, например. Ну и вообще, так получилось, что я довольно плотно знаю, как в винде устроена мультимедия. Не сомневайтесь, каждый поток (stream) из мультимедийного источника декодируется в отдельном потоке исполнения (thread). Если, конечно, используется виндовая инфраструктура мультимедиа, а не какой-нибудь монолит типа mplayer.
Плюс ffdshow, скажем, с какой-то версии умеет декодировать видео в нескольких потоках. По умолчанию 2, а так - сколько в конфигурации впишешь, столько и будет.
> а когда смотрел на коре куад просто под вин7, то ни разу не видел 4-х загруженных.
Да ничего удивительного, всё от задач зависит. На сервере, небось, что-то жручее запущено, вот и грузит все ядра, до которых дотянулось.
Вы не подумайте плохого. Я верю, что на каких-то задачах больше двух тяжёлых потоков создать не получится. Даже не то что верю, а сам сталкивался. Но и с обратными случаями тоже сталкивался :) Вот буквально позавчера, например. С четырьмя ядрами оно рендерит в примерно реальном времени, а с двумя - нет.
no subject
Date: 2010-08-07 09:55 am (UTC)а процесс-експлорер так это тот же встроеный, только удобнее. там принципиальной разницы-то нет.
а вот про тяжелые потоки-то... ну смущает меня сильно очень что 2 виртуальных процессора грузятся, а 2 отдыхают. как какая задача залезает на свободный проц, так один из работающих тоже гаснет. и почему под линухами всякими работают все 4. вот никак оно не дает покою. :-) не, неладно что-то в датском королевстве... :-)
no subject
Date: 2010-08-07 10:09 am (UTC)Ну, не совсем. Там, скажем, можно в свойствах процесса пойти на вкладку Threads и посмотреть, кто-что-сколько-куда. Штатный так не умеет.
> ну смущает меня сильно очень что 2 виртуальных процессора грузятся, а 2 отдыхают. как какая задача залезает на свободный проц, так один из работающих тоже гаснет.
Меня, честно говоря, по описанию тоже смущает. Но без того, чтобы глазками посмотреть, я не могу сказать, в чём дело. Я сам такого не наблюдал, у меня всё логично всегда - каждый тяжёлый поток садится на отдельное ядро.
Всякие линухи - там идеология немножко другая, там чуть что - процесс форкается, и вот их уже два. А в винде такого не принято, потому что создавать новый процесс очень дорого. В винде приняты потоки внутри одного процесса, но их программировать сложно - синхронизация, все дела. Поэтому в старые времена старались писать так, чтобы уложиться в один поток, благо тогда это на производительности не сказывалось. А сейчас сказывается, но старой гвардии лень переучиваться под многопоточность.
no subject
Date: 2010-08-07 10:53 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-08 09:02 pm (UTC)no subject
Date: 2010-08-07 09:26 am (UTC)no subject
Date: 2010-08-08 09:00 pm (UTC)no subject
Date: 2010-08-08 09:04 pm (UTC)